Подробности и геймплей ремейка Heroes of Might and Magic 3: Ubisoft меняет графику, но сохраняет дух оригинала
Геймплейные механики тоже будут примерно такими же, как раньше.
Ubisoft готовит к выпуску ремейк Heroes of Might and Magic 3. На выставке Gamescom журналисты игровых изданий познакомились с демкой ремейка, первые впечатления оказались положительными.
За разработку отвечает Ubisoft China, также в проекте участвуют разработчики из Парижа и Монпелье. Как объясняют в Ubisoft, именно Ubisoft China уже несколько лет курирует бренд Might and Magic.
В основу проекта разработчики заложили три принципа: аутентичность, современность и вневременность. Вице-президент Ubisoft China Ксавье Пуа подчеркивает, что команда стремится сохранить узнаваемую структуру третьих «Героев», одновременно адаптировав игру под современные требования.
Одним из нововведений станет полноценный обучающий пролог The Queen’s Departure: игрок управляет Кэтрин Айронфист и постепенно знакомится с базовыми механиками. В отличие от оригинальной HoMM 3, здесь есть кат-сцены, так что подача сюжета больше напоминает поздние части Heroes или King’s Bounty.
После обучения журналистам открылась обновленная версия сценария Arrogance для четырех игроков. Перед началом партии можно выбирать героя, бонус, уровень сложности и фракцию — в демке, впрочем, выбора нет.
В ремейк HoMM 3 можно загрузить карту из оригинальной игры и тут же получить ее обновленную версию. Разработчики не стали рассказывать, как именно работает такая конвертация.
К новой графике у прессы есть кое-какие вопросы: трава кажется недостаточно контрастной, некоторые объекты легко пропустить; впрочем, есть специальная подсветка элементов карты. Здания получили новые модели и лучше вписываются в общую стилистику ремейка, одновременно изменился внешний вид ресурсов и артефактов.
Артефакты, кстати, стали заметнее, а при наведении курсора игра сразу показывает название, свойства, принадлежность к комплекту и бонус за сбор полного набора. А вот систему поиска пути надо доделывать: иногда она выбирает явно не кратчайшую дорогу.
Города в ремейке получили новые экраны, причем сильнее всего изменился Некрополь: вместо кладбищенского пейзажа игрок видит темную крепость на скале. У остальных городов из демки все примерно как раньше.



Систему развития городов улучшили: теперь можно заранее задать последовательность возведения зданий. Меню набора армии получило новую версию с моделями существ, но упрощенный интерфейс тут тоже оставили. Отряды можно быстро делить пополам или выделять из них по одному существу.
Экран героя полностью переработан: тут отображаются характеристики, очки движения, запас маны и количество опыта до следующего уровня. Артефакты больше не размещаются вокруг аватарки персонажа, рюкзак получил полноценную сетку слотов.
Перед битвой ремейк HoMM 3 показывает больше информации о противнике: можно заранее узнать уровень существ, посмотреть наличие дальнобойной атаки и так далее. Заодно игра автоматически оценивает сложность сражения.
Еще можно посмотреть на точные характеристики вражеских существ и увидеть распределение армии между отдельными отрядами. Например, восемь грифонов могут оказаться одним крупным стеком или несколькими небольшими группами. Как и прежде, биться можно автоматически или вручную.
Размер поля боя остался таким же, как в HoMM 3, но сама арена теперь трехмерная: камеру можно двигать, при максимальном отдалении перспектива напоминает то, что можно увидеть в оригинальной игре. Интерфейс показывает максимальную дальность движения противника, порядок ходов, бонусы и атаки.
Также в ремейк добавили кнопки ускорения анимаций и автоматического выполнения действия, предложенного ИИ. Анимации существ стали значительно сложнее и красивее — особенно у драконов.
Баланс существ журналисты называют близким к оригиналу, при желании в ремейк HoMM 3 явно можно играть по памяти. Разработчики подчеркивают, что стремились обновить именно визуал, а не игровые механики.
Из недостатков журналисты отмечают в основном огрехи в интерфейсе: например, иконки могут плохо читаться, книга заклинаний выглядит скучно, а индикатор доступной маны стоит поставить в более удачное место.
Ремейк Heroes of Might and Magic 3 выйдет в 2027 году.




