Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Технологии
Аватар Evernews Evernews

NVIDIA адаптировала нейросетевое сжатие текстур RTX для Windows на ARM

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Компания готовится к выпуску ноутбуков на базе чипа RTX Spark.

NVIDIA адаптировала нейросетевое сжатие текстур RTX для Windows на ARM

Nvidia незаметно расширила поддержку своей технологии нейронного сжатия текстур RTX Neural Texture Compression, добавив совместимость с Windows 11 ARM64. Обновление обнаружили в документации SDK, где среди целевых платформ теперь упоминается RTX Spark — чип Nvidia для экосистемы Windows on ARM.

Версия SDK для Windows ARM64 работает с DirectX 12 и Vulkan, также поддерживается сжатие при помощи CUDA. Возможности платформы пока ограничены: например, под Windows ARM64 не работает DLSS. Судя по документации, все еще будет: Nvidia постепенно переносит компоненты RTX на новую архитектуру.

RTX Neural Texture Compression предназначена для сжатия текстур с помощью ИИ. Небольшая нейросеть обучается на исходных данных и генерирует их близкое подобие прямо во время рендеринга, это помогает снизить нагрузку на память почти без потери качества картинки.

Сейчас Nvidia использует RTX Neural Texture Compression только в технологических демках. Хотя нейросетевое сжатие уже реализовано в SDK RTX Kit, о реально использующих его играх пока не сообщалось.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
55 голосов, 24.1%
Хорошо, но могло быть лучше
75 голосов, 32.9%
Самая обычная игра
32 голоса, 14.0%
Ужасно, пожалел о покупке
20 голосов, 8.8%
Не играл и не собираюсь
46 голосов, 20.2%
Теги: Технологии, Игры, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков