Ремейк Gothic получил большой патч 1.0.4: основные изменения
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Эксплойты можно было и не исправлять.
После пары хотфиксов разработчики ремейка Gothic выпустили большое обновление: патч 1.0.4. Обновление вводит в игру ряд балансировочных изменений, а также исправляет внушительное количество ошибок.
Патч корректирует характеристики ряда предметов, меняет расположение кое-какого оружия, добавляет в игровой мир новые зелья и наполняет ряд пустующих локаций. Также обновление 1.0.4 улучшает производительность ремейка Gothic.
К сожалению, заодно разработчики решили исправить ряд забавных эксплойтов.
Основные изменения патча 1.0.4 для ремейка Gothic
- Исправлены различные ошибки, блокировавшие прогресс.
- Исправлены различные ошибки, приводившие к вылету из игры.
- Исправлено начисление опыта при добивании врага магией или кнопкой F.
- Теперь переключение на другое оружие после выстрела из арбалета не приводит к пропуску анимации и перезарядке без использования болта (а жаль).
- Убийство лежащих NPC магией или стрелами больше не приносит опыт.
- Возвращены подсказки при выборе одежды для надевания.
- Безымянный больше не застревает в сне Спящего, если его сбивают с ног во время перехода.
- Исправлена анимация танца Серафии.
- Исправлено отображение трофеев.
- Исправлена ошибка, позволявшая получать бонусы от снятых колец и амулетов.
- Лук больше не пропадает со спины Безымянного при использовании определенных заклинаний.
- NPC под магией контроля теперь умирают, прыгнув с высоты.
- Теперь настройка сложности боя на самом деле работает.
- В инвентаре больше не будет отображаться 0 руды, если руду перенести на панель действий.
- Исправлена анимация Кор Галома.
- Исправлены анимации смерти в воде.
- Исправлены различные ошибки при использовании телепортации во время управления NPC.
- Исправлена ошибка с постоянной телепортацией Ксардаса.
- Исправлена ошибка с позиционированием для взаимодействия с NPC.
- Исправлена ошибка с дублированием бонусов при переносе кольца из одного слота в другой.
- Безымянный больше не будет падать с лестницы, если на лестнице открыть инвентарь с факелом в руках.
- Исправлено взаимодействие с каменным големом.
- Увеличено число аудиоканалов — одновременно может проигрываться больше звуков.
- Улучшена мимика и жесты некоторых персонажей.
- Улучшена производительность.
- Улучшена навигация персонажей.
- Улучшены анимации передвижения с луком и арбалетом.
- Улучшен обсчет столкновений шаровой молнии и огненного шара.
- Улучшена локализация.
- Добавлена новая реплика для неудачного взлома замка.
- Улучшены ежедневные действия NPC.
- Улучшена анимация при обмене предметами.
- Теперь из сундуков можно забирать незнакомые трофеи.
- Из секретного прохода в Старой Шахте убраны феромоны Королевы.
- Теперь у Фортуно в начале 3 главы можно купить карту от Болотного лагеря до Старой шахты.
- Теперь Аарону можно отдать украденный ключ Снайпса.
- Теперь Торус всегда отображается как учитель.
- Теперь задание «План побега» не продолжается, если игрок спас всех персонажей.
- Исправлены различные ошибки в сюжетных и побочных заданиях.
- Мантии теперь дают больше физической защиты и меньше защиты от стихий.
- Мантии теперь увеличивают максимальный запас маны.
- У некоторых торговцев увеличено количество припасов.
- В Старом лагере появилось более низкоуровневое снаряжение.
- На телах в Храме Спящего появилось оружие храмовников.
- В пустых локациях, включая подводные, появились факелы, предметы для крафта, руда и так далее.
- На вершине Старой башни появилось зелье силы.
- За водопадом у Заброшенной башни появилось зелье ловкости.
Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
791 голос, 42.6%
Неплохая, но не игра года
633 голоса, 34.1%
Ужасная игра, ей никогда не победить
434 голоса, 23.4%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

