Авторы Clair Obscur Expedition 33 объяснили, почему версия для Switch 2 может выйти нескоро
Вы не ошибетесь, если предположите, что дело в производительности консоли.
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 в принципе не против выпустить игру на консоль Nintendo Switch 2, но есть нюансы. Основная проблема заключается в низкой производительности устройства.
Технический директор и ведущий программист студии Sandfall Том Гийермен назвал адаптацию игры под Switch 2 серьезным вызовом. По его словам, команда стремилась создать игру с выразительной графикой, а перенос на менее мощное устройство потребует корректировки картинки — и это проблема.
Это серьезный технический вызов: мы стремились сделать игру красивой, но Switch 2, конечно, уступает по производительности PlayStation и Xbox Series.
Clair Obscur: Expedition 33 работает на Unreal Engine 5, но многие функции движка пока недоступны на Switch 2, и сейчас невозможно сказать, когда они будут полноценно реализованы.
Ведущий художник по персонажам Алан Рейно отметил, что Epic Games уже адаптирует движок под Switch 2: например, анонсирована Lumen Lite, облегченная версия системы глобального освещения Lumen. Однако внедрение новых технологий займет какое-то время.
Распространение подобных технологий требует времени, поэтому нам придется следить за обновлениями Unreal Engine и уже после этого решать, как действовать.
Пока вопрос с портом не прояснился, Sandfall будет заниматься тем же, чем и раньше: поддержкой Clair Obscur Expedition 33 и разработкой нового проекта.

