Ubisoft объяснила, почему в Assassin's Creed Black Flag Resynced нет метания и подбора оружия
Разработчики посчитали часть механик не слишком нужными.
В Assassin’s Creed Black Flag Resynced переработали боевую систему, одновременно убрав часть механик оригинала: например, теперь нельзя полноценно использовать скрытые клинки в бою и метать или использовать вражеское оружие. Руководитель разработки Ричард Найт объяснил, как было принято это решение.
По словам Найта, основная проблема заключалась в ограниченности ресурсов, имевшихся у разработчиков. В первую очередь команда стремилась довести до ума базовую боевую систему, второстепенные механики было решено выбросить.
В частности, объясняет руководитель разработки, возвращение подбираемого оружия потребовало бы дополнительной работы с моделями и анимациями. Из-за высокой стоимости разработки механики такого рода получили более низкий приоритет.
Безусловно, вещи вроде метания оружия выглядят здорово, но у Эдварда и так есть десять способов убить человека. Если учитывать цену реализации этой функции и необходимость создавать ее заново с учетом современных моделей персонажей и анимаций, то объем работы будет очень большим.
Впрочем, Найт не исключает их появление после релиза. Ubisoft следит за отзывами фанатского сообщества; Найт не готов ничего обещать, но некая вероятность возвращения вырезанных механик все же есть.
Среди менее отдаленных планов разработчиков есть режим «Новая игра Плюс», дата выпуска обновления с ним пока не определена.
- Человекоподобные роботы впервые провели хирургическую операцию обычными инструментами
- Почти триллион параметров: бывший технический директор OpenAI выпустила открытую ИИ-модель
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит «Новую игру Плюс»
- Патч 1.0.4 для Assassin’s Creed Black Flag Resynced: основные изменения

