Все опрошенные разработчики онлайн-игр в Японии используют генеративный ИИ
Японские игроки — интересные ребята: они переживают насчет авторских прав.
Все японские компании, принявшие участие в новом исследовании рынка онлайн-игр, сообщили об использовании генеративного искусственного интеллекта. Данные приводятся в очередном отчете JOGA Online Game Market Research Report 2026.
Исследование охватывает только японские проекты, доступные через интернет независимо от типа устройства. В него не вошли традиционные игры для ПК и консолей, а также мобильные проекты без онлайн-функций.
Самым популярным инструментом стал Google Gemini, его используют 94% респондентов. Claude упомянули 84% участников, а GitHub Copilot — 76%.
Чаще всего разработчики поручают ИИ анализ предпочтений игроков и прогнозирование поведения аудитории. Кроме того, с помощью нейросетей разработчики автоматизируют часть рабочих процессов.
Авторы отчета также опросили самих японских игроков. Оказалось, часть игроков опасается, что активное внедрение генеративного ИИ увеличит число проектов с нарушениями авторских прав, а часть переживает, что со временем игры могут стать слишком похожими друг на друга.

