Япония оценила убытки от пиратства в $37-67 миллиардов за год
Рост объясняют популярностью японской культуры за пределами страны.
Министерство экономики, торговли и промышленности Японии опубликовало итоги нового исследования, посвященного онлайн-пиратству японского контента. Авторы исследования попытались оценить убытки от пиратства в 2025 году.
Согласно базовым расчетам ведомства, прямой экономический ущерб от пиратского потребления фильмов, аниме, книг, музыки и видеоигр составил почти $37 миллиардов. Это почти в 3 раза больше показателя 2022 года.
С учетом пиратства, связанного с мерчендайзом и некоторыми другими категориями, убытки за 2025 год оцениваются уже примерно в $67.4 миллиарда.
Само исследование основано на опросах потребителей из шести стран: Японии, Китая, Вьетнама, Франции, США и Бразилии. Эксперты оценивали масштабы нелегального потребления японского контента и переводили их в экономические показатели.
Наибольшие потери, по данным министерства, пришлись на издательский сектор, кино и видео. Следом идут игровая индустрия и музыкальная индустрия Японии. Во всех категориях за последние три года зафиксирован почти трехкратный рост потерь.
В министерстве отмечают, что объем пиратского контента, потребляемого одним пользователем, в целом снизился, однако общий финансовый ущерб продолжает расти. Это связывают с колебаниями цен и валютных курсов, увеличением числа пользователей пиратских сервисов и ростом популярности японского контента.
Министерство надеется усилить меры против онлайн-пиратства. Среди приоритетов называют расширение международного сотрудничества с местными регуляторами и борьбу с нарушениями авторских прав со стороны ИИ-инструментов.
- «Возвращение в Сайлент Хилл» установило антирекорд по сборам в США — зато в России все хорошо
- Делать немолодого Леона поручили женской части команды Resident Evil Requiem
- Автор Final Fantasy XV «обновит Японию силой игр» и займется метавселенной с ходячими замками-сервисами
- В Токио есть отель с авиатренажером прямо в номере

