Создатель The Witcher 3 объяснил, почему задержка PS6 и нового Xbox выгодна разработчикам
Появление новых консолей приведет к увеличению количества тестов.
Возможная задержка следующего поколения консолей может облегчить работу игровых студий. Такое мнение высказал Конрад Томашкевич — руководитель разработки The Witcher 3, сейчас занимающийся ролевым экшеном The Blood of Dawnwalker.
Томашкевич считает, что более продолжительный жизненный цикл PlayStation 5 и Xbox Series был бы удобен и его команде, и другим студиям. Разработчики уже хорошо знают возможности консолей, их ограничения и особенности оптимизации, а переход на новые платформы потребовал бы изучать все заново.
Новая платформа всегда становится новым вызовом: ее необходимо изучить, выяснить ограничения, понять, что можно реализовать, а что нельзя. Кроме того, появляется дополнительная версия игры, которую впоследствии тоже придется поддерживать.
Для каждой платформы нужна отдельная группа тестировщиков, причем они должны проверять не только конкретное изменение, но и всю игру: нет ли критических ошибок, можно ли пройти ее от начала до конца и так далее. Это огромная работа.
Уже сейчас, отмечает Томашкевич, у The Blood of Dawnwalker есть четыре билда: два для ПК и по одному для PlayStation 5 и Xbox Series. Появление новых консолей и релиз игры на них потребовало бы увеличить число билдов и тестеров.
На случай, если вам интересно: два ПК-билда The Blood of Dawnwalker объясняются необходимостью реализовать ряд возрастных ограничений для некоторых регионов. Томашкевич не уточнил, о чем идет речь.
Предполагалось, что консоли нового поколения выйдут в 2027 году, однако ходят слухи, что их могут придержать и до 2028 года. Официальной информации на этот счет пока нет.
