CD Projekt «заглянула в черный ящик» Epic Games
Сама Epic Games делает примерно то же самое.
Несколько лет назад CD Projekt отказалась от своего движка RED Engine — теперь игры компании создаются на Unreal Engine 5. Со-руководитель CD Projekt Михал Новаковски обсудил это решение на конференции DevGAMM.
RED Engine, объясняет Новаковски, требовал от компании слишком больших ресурсов. При работе над новыми играми разработчикам приходилось переписывать значительную часть движка, это усложняло производство и замедляло работу над самими играми.
Кроме того, новым сотрудникам приходилось знакомиться со сложной системой инструментов CD Projekt RED, менявшихся вместе с очередными проектами. Это замедляло интеграцию разработчиков в команды.
Переход на Unreal Engine 5 решает эти проблемы: вместо постоянной перестройки собственной технологической базы разработчики смогут сосредоточиться на самих играх. При этом CD Projekt не просто покупает доступ к готовому движку — сотрудничество с Epic Games глубже обычного лицензирования технологии.
Epic позволила нам заглянуть в черный ящик Unreal Engine — думаю, сейчас мы единственная команда за пределами Epic Games, которая действительно этим занимается, — и покопаться в нем. Благодаря этому мы фактически вместе создаем одну из крупнейших технологий на рынке.
Такой формат дает CD Projekt преимущество: студия получает стабильную технологию, но сохраняет возможность дорабатывать инструменты под собственные задачи. Epic Games, в свою очередь, получает технологии, созданные CD Projekt для своих проектов.
Первой игрой CD Projekt на Unreal Engine 5 станет The Witcher 4, ее релиз состоится не раньше 2027 года.

