Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Fallout: New Vegas
Аватар Evernews Evernews

Создатель Fallout New Vegas объяснил, как игру успели сделать за 18 месяцев

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Если бы у разработчиков было больше времени, то проект оказался бы куда амбициознее.

Создатель Fallout New Vegas объяснил, как игру успели сделать за 18 месяцев

Fallout: New Vegas считается одной из лучших игр в серии, и при этом ее сделали очень быстро — на проект ушло полтора года. Руководитель разработки New Vegas Джош Сойер вспомнил, как Obsidian это удалось.

Само ограничение по времени, объясняет Сойер, появилось из-за расписания релизов Bethesda. Компания хотела получить новую часть Fallout в 2010 году — до того, как в 2011 году выйдет The Elder Scrolls V: Skyrim.

Из-за ограниченного времени Obsidian отказалась от чрезмерно амбициозных идей. Вместо этого студия решила максимально использовать технологии, движок и часть наработок Fallout 3, сфокусировавшись на своих сильных сторонах: сюжете, дизайне заданий и интерактивности мира.

Джош Сойер
руководитель разработки

В случае Fallout: New Vegas моя цель была... Ну, с самого начала мы были ограничены этими 18 месяцами, так что я сказал: «Давайте слегка переработаем некоторые вещи, сделанные Bethesda. Постараемся как можно лучше воспроизвести их стиль изучения открытого мира и просто расскажем лучшие истории, какие сможем, с лучшей вариативностью квестов, на какую мы способны». Потому что в такие сроки мы почти ничего другого и не могли.

По словам Сойера, он доверял команде дизайнеров и сценаристов и был уверен, что они смогут создать интересные задания даже без новых механик. Главной задачей стало не расширение всех систем, а концентрация на контенте, который игроки запомнят: сюжетных линиях, решениях и последствиях.

Джош Сойер
руководитель разработки

Я верил в команду. У нас были потрясающие дизайнеры и сценаристы, и я верил, что они смогут сделать действительно отличные задания и контент. И нужно было уложиться в 18 месяцев, а значит, от множества других идей о том, что мы могли бы сделать, пришлось просто отказаться. Я думаю, команда справилась фантастически.

Правда, из-за ограниченного времени на разработку Fallout: New Vegas прославилась не только благодаря сюжету: игру запомнили и по легендарному количеству багов. Это не помешало Fallout: New Vegas получить высокие оценки, но они были недостаточно высокими для выплаты бонуса.

Читать далее
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
326 голосов, 25.9%
Да, не заработало
111 голосов, 8.8%
Нет, страшновато
449 голосов, 35.6%
Лучше купить аккаунт
201 голос, 16.0%
Только лицензии, только хардкор
173 голоса, 13.7%
Теги: Fallout: New Vegas, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик