Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Fallout: New Vegas
Аватар Evernews Evernews

Создатель Fallout New Vegas объяснил, как игру успели сделать за 18 месяцев

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Если бы у разработчиков было больше времени, то проект оказался бы куда амбициознее.

Создатель Fallout New Vegas объяснил, как игру успели сделать за 18 месяцев

Fallout: New Vegas считается одной из лучших игр в серии, и при этом ее сделали очень быстро — на проект ушло полтора года. Руководитель разработки New Vegas Джош Сойер вспомнил, как Obsidian это удалось.

Само ограничение по времени, объясняет Сойер, появилось из-за расписания релизов Bethesda. Компания хотела получить новую часть Fallout в 2010 году — до того, как в 2011 году выйдет The Elder Scrolls V: Skyrim.

Из-за ограниченного времени Obsidian отказалась от чрезмерно амбициозных идей. Вместо этого студия решила максимально использовать технологии, движок и часть наработок Fallout 3, сфокусировавшись на своих сильных сторонах: сюжете, дизайне заданий и интерактивности мира.

Джош Сойер
руководитель разработки

В случае Fallout: New Vegas моя цель была... Ну, с самого начала мы были ограничены этими 18 месяцами, так что я сказал: «Давайте слегка переработаем некоторые вещи, сделанные Bethesda. Постараемся как можно лучше воспроизвести их стиль изучения открытого мира и просто расскажем лучшие истории, какие сможем, с лучшей вариативностью квестов, на какую мы способны». Потому что в такие сроки мы почти ничего другого и не могли.

По словам Сойера, он доверял команде дизайнеров и сценаристов и был уверен, что они смогут создать интересные задания даже без новых механик. Главной задачей стало не расширение всех систем, а концентрация на контенте, который игроки запомнят: сюжетных линиях, решениях и последствиях.

Джош Сойер
руководитель разработки

Я верил в команду. У нас были потрясающие дизайнеры и сценаристы, и я верил, что они смогут сделать действительно отличные задания и контент. И нужно было уложиться в 18 месяцев, а значит, от множества других идей о том, что мы могли бы сделать, пришлось просто отказаться. Я думаю, команда справилась фантастически.

Правда, из-за ограниченного времени на разработку Fallout: New Vegas прославилась не только благодаря сюжету: игру запомнили и по легендарному количеству багов. Это не помешало Fallout: New Vegas получить высокие оценки, но они были недостаточно высокими для выплаты бонуса.

Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
51 голос, 24.8%
Хорошо, но могло быть лучше
65 голосов, 31.6%
Самая обычная игра
30 голосов, 14.6%
Ужасно, пожалел о покупке
19 голосов, 9.2%
Не играл и не собираюсь
41 голос, 19.9%
Теги: Fallout: New Vegas, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков