- Полное прохождение
- Глава 1: Деревня Калим
- Глава 2: Гебет
- Глава 4: Казарма Стражей
- Глава 5: Святой город Аратум
- Глава 6: Осада (часть 1)
- Глава 7: Осада (часть 2)
- Глава 8: Глубинный лес
- Глава 9: Исконная кузница
- Глава 10: Забытые равнины
- Глава 11: Перелом
- Глава 12: Командный пункт Стражей
- Глава 13: Из иного мира
- Глава 14: Шпиль Нератула
- Глава 15: Город Райуул
- Глава 16: Болота КарТула
- Глава 17: Храм Ломарит
- Глава 18: Чрево зверя
- Глава 19: Пристанище душ
- Глава 20: Воскрешение
- Глава 22: Возмездие
- Все квесты и их прохождение
- Все рецепты алхимии
- Все скрытые перки
- Все загадки Вотрубы
- Карта батрака Вашека
- Карта видлакских разбойников
- Карта утопленника
- Карта Желеевских болот
- Карта лесорубов из Нижнего Семина
- Оставшаяся от мертвеца карта
- Карта слатейовских охотничьих угодий
- Карта пойманного вора
- Карта контрабандиста
- Карта Боржика
- Хижина дикой бабы
- Хижина водяного
- Перевернутая телега
- Где найти лопату?
- Как получить лошадь?
- Интерактивная карта
- Странные вирши
- Штольня под Тросками
- Два мертвых дерева
- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
У Bethesda нет исходников Fallout New Vegas, утверждает Крис Авеллон — сделать ремастер будет сложновато
Они есть у Obsidian, но не факт, что студия решит поделиться.
Ведущий дизайнер Fallout New Vegas Крис Авеллон считает, что Bethesda будет сложновато сделать ремейк или ремастер игры. В интервью каналу TKs-Mantis Авеллон обрисовал несколько проблем, которые помешают созданию такого проекта.
Во-первых, у Bethesda просто нет исходников Fallout New Vegas. По словам Авеллона, студия Obsidian Entertainment не передавала Bethesda соответствующие данные: компания предложила выплатить разработчикам $10 тысяч за исходники, но в Obsidian отказались.
Во-вторых, хотя Bethesda и Obsidian сейчас принадлежат Microsoft, не факт, что компании будут сотрудничать. Из слов Авеллона следует, что у Bethesda и Obsidian довольно напряженные отношения.
Студии [входящие в одну компанию] не всегда сотрудничают. Иногда они видят друг в друге соперников, иногда требуют огромные деньги за использование ассетов. Это не одна большая счастливая семья.
Может показаться, что Microsoft сможет преодолеть эти препятствия. Но лично я не уверен, что у них получится.
Если ремастер Fallout New Vegas все-таки будет запущен в разработку, то Авеллон предлагает делать его так же, как делали ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion. Фактически разработчики объединили два движка.
В ремастере TES IV: Oblivion за всю игровую логику отвечала старая технология GameBryo, а рендерингом занимался Unreal Engine. Но в случае Fallout, считает Авеллон, сперва надо протестировать такое решение на Fallout 3.
Интересный момент: инсайдеры утверждают, что Bethesda именно так и поступит. Предполагается, что ремастер Fallout 3 уже находится в разработке, а ремастер Fallout New Vegas появится попозже.
- Скафандры для Луны могут не успеть доделать вовремя, считают аудиторы NASA
- ILM показала, как для «Очень странных дел» делали комнату со слизью и другие спецэффекты
- Студия Iron Galaxy опровергла намек на разработку ремейка Fallout New Vegas
- СМИ: ремейки Fallout 3 и Fallout New Vegas не выйдут в ближайшее время — но Fallout 3 может появиться первым

