Subnautica 2 вызвала спор из-за отсутствия убийств
Разработчики не хотят вводить в игру насилие, у части сообщества другое мнение.
Разработчики Subnautica 2 поспорили с фанатским сообществом из-за отсутствия насилия в игре. Первую часть серии время от времени критиковали за невозможность перебить враждебную фауну, в Subnautica 2 этот подход не изменился.
В ответ на предложения все-таки добавить в Subnautica 2 возможность убивать обитателей морей разработчики посоветовали игрокам, заинтересованным в таком стиле прохождения, играть в игры другого рода.
У нас игра не про убийства. Если хотите убивать — идите в Sons of the Forest или что-то в этом духе.
Такой ответ не понравился части фанатского сообщества: игроки оказались не в восторге от того, что разработчики проекта, находящегося в раннем доступе, не реагируют на критику и предложения. Самих разработчиков, впрочем, недовольство не слишком заботит.
В чем смысл раннего доступа, если вы игнорируете критику и обратную связь?
Они не понимают, что «ненасилие» не должно означать невозможность отогнать рыбу.
Теперь игроки в Subnautica 2, все-таки надеющиеся поохотиться на обитателей морей, рассчитывают на помощь моддеров. Возможность отгонять рыбу разработчики, впрочем, обещали.
- Пласталевый слиток в Subnautica 2: где найти и как сделать
- Кислородный баллон высокой емкости в Subnautica 2: где найти чертеж
- Геомагнитная буря во второй раз за сутки обманула ожидания аналитиков
- Корейский издатель убедил сотрудников размножаться с помощью бонусов
- Литий в Subnautica 2: где найти
- Титановый слиток в Subnautica 2: где найти и как изготовить

