Благодаря чату Pragmata на Switch 2 может работать быстрее
Разработчики не поленились сделать снижение разрешения рендеринга.
Чат GameChat на Nintendo Switch 2 в отдельных случаях может не снижать, а повышать частоту кадров в играх. Журналисты Digital Foundry описали влияние чата на производительность игр на примере Pragmata.
Согласно гайдлайнам самой Nintendo, активация GameChat может привести к небольшому снижению частоты кадров. В Layers of Fear это действительно так: включение чата просаживает fps примерно на 8%.
В демке Pragmata, обнаружили журналисты, все иначе: с включенным чатом Switch 2 демонстрирует стабильные 60 fps в сценах, где без чата производительность была заметно меньше. Расследование показало, что программисты Capcom слегка схитрили.
Оказалось, при активации GameChat в Pragmata не только уменьшается игровое окно (это происходит во всех проектах), но и снижается разрешение рендеринга. В док-режиме Pragmata при маленьком окне GameChat работает в 360p, при среднем — около 432p, а без чата — примерно в 540p.
В результате GameChat оказался неочевидным способом поднять частоту кадров в особо динамических сценах. Правда, трюк не универсальный — похоже, здесь все зависит от разработчиков конкретной игры.
- «Полиция Дианы» помогла сделать героиню Pragmata не слишком милой
- На обратной стороне Солнца найдено гигантское пятно — одно из крупнейших за последние годы
- GTA 6 должна была выйти еще год назад
- Denuvo полноценно взломали в Pragmata — поработал voices38
- Windrose стала самой продаваемой игрой апреля — аналитика
