Destiny 2 обошла Marathon по онлайну в Steam
В обоих случаях речь идет о довольно скромных цифрах.
Онлайн в Marathon, новом шутере студии Bungie, впервые с момента релиза опустился ниже уровня Destiny 2, предыдущей крупной игры компании. За последние сутки в играх находилось до 12560 человек и 13146 человек соответственно.
Количество игроков в Marathon непрерывно падает (как минимум на ПК в Steam) с самого релиза игры. На старте число игроков превышало 88 тысяч, уже неделю спустя этот показатель снизился до 62 тысяч.
Destiny 2 тоже стагнирует: последний пик приходился на декабрь 2025 года, тогда в Steam-версии игры одновременно находилось свыше 70 тысяч человек. Игра теряет аудиторию после завершения сюжетной линии; разработчики признали проблему, но пока ничего не придумали.
Количество проданных копий Marathon не раскрывается, но результаты игры явно расстраивают корпорацию Sony, владеющую Bungie. В последнем отчете компания списала в убыток $560 миллионов, связанных с приобретением студии.
- СМИ: из Bungie ушел глава студии Джастин Трумен, проработавший меньше года
- Из Bungie уволили почти всю команду Destiny и часть команды Marathon
- Питер Джексон хочет экранизировать «Сильмариллион» и другие произведения Толкина
- Baldur’s Gate 3 получила поддержку умных кубиков — их надо кидать вместо внутриигровых
- Marathon продается в несколько раз хуже ARC Raiders — аналитика
- Marathon стала худшей игрой Bungie по рейтингу на Metacritic, но в Steam все иначе


