Bungie признала проблемы Destiny 2: игра теряет аудиторию
Уменьшение аудитории создает проблемы для модели существования игры.
Руководитель разработки Destiny 2 Тайсон Грин признал, что игра переживает стабильный спад интереса со стороны фанатов. В интервью IGN Грин рассказал, что у Destiny 2 постепенно сужается ядро аудитории.
По словам Грина, у Destiny 2 понемногу растет основная аудитория: часть игроков, решивших познакомиться с проектом, в итоге остается. Однако сокращается приток новичков — и это плохая новость для игры-сервиса.
Основной проблемой Грин называет выход дополнения The Final Shape, завершившего основную сюжетную арку игры. Хотя фанатам понравился аддон, после его релиза разработчики зафиксировали резкий спад активности.
Этого, признает Грин, можно было ожидать: сюжет подошел к концу, у игроков пропала мотивация возвращаться в проект. Сейчас разработчики пытаются придумать, как снова заинтересовать фанатов.
Команда Destiny 2 надеется, что игроки вернутся благодаря главе Fate Saga, но пока этого не произошло: как минимум на ПК онлайн в Destiny 2 продолжает падать. Впрочем, команду это не смущает.
По словам Грина, есть два типа игр-сервисов: те, что слушают игроков, и те, что нет. Проекты второго типа в итоге закрываются, так что разработчики Destiny 2 намерены прислушиваться к сообществу и корректировать проект с учетом отзывов игроков.
- СМИ: Destiny 3 пока не будет, в Bungie пройдут серьезные сокращения
- Поддержка Destiny 2 прекращается: финальное обновление выйдет 9 июня
- Джеймс Кэмерон не против провала «Аватара 3» — можно будет написать книжку
- Хакерша Empress пообещала больше не хакать Denuvo — и рассказать, как она это делала
- Инсайд: Destiny 3 в разработке, но на очень ранней стадии
- Авторы Destiny 2 заключили соглашение с писателем, обвинившим их в плагиате

