Star Wars Fate of the Old Republic будет реиграбельной, но не очень большой
Разработчики пока не готовы назвать конкретное время прохождения.
Ролевой экшен Star Wars: Fate of the Old Republic не должен стать слишком масштабным проектом, разрабатываемым 5-7 лет, обещает руководитель разработки игры Кейси Хадсон в интервью Bloomberg.
По словам разработчика, он не хочет идти по пути студий, которые годами наращивают масштаб игры и в итоге тратят на производство кучу времени. Сам Хадсон никогда не делал игру дольше четырех лет и не планирует отходить от этого срока.
Одновременно Кейси дал понять, что в Star Wars: Fate of the Old Republic не будет сотен часов контента.
Больше — не обязательно лучше. Если я жду игру, а потом узнаю, что она длится 200 часов, то даже если у меня нет цели пройти ее до конца, я все равно думаю: если я проведу в ней 20 часов, я вообще выйду за пределы первого акта? Многие игроки просто хотят поиграть во что-то и дойти до финала.
В то же время Хадсон обещает сделать Star Wars: Fate of the Old Republic игрой с высокой реиграбельностью — в основном за счет разветвленных сюжетных линий, подталкивающих игроков перепроходить проект и пробовать другие варианты.
В разговоре с изданием Хадсон подтвердил: хотя точной даты релиза пока нет, его команда по-прежнему рассчитывает выпустить Star Wars: Fate of the Old Republic до 2030 года.

