Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Doom: The Dark Ages
Аватар Evernews Evernews

Doom The Dark Ages могла бы потребовать еще 110 гигабайт данных из-за освещения

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Разработчики решили использовать трассировку лучей, и дополнительные данные не понадобились.

Doom The Dark Ages могла бы потребовать еще 110 гигабайт данных из-за освещения

Doom The Dark Ages всегда использует освещение на базе трассировки лучей — игра просто не работает на картах без поддержки трассировки. Согласно презентации на SIGGRAPH, для реализации такого же освещения без трассировки потребовалась бы масса дополнительных данных.

Освещение в Doom The Dark Ages считается в реальном времени, без заранее просчитанных и «запеченных» данных, как в классическом подходе. Заранее обсчитанные данные для глобального освещения весили бы в районе 110 гигабайт.

Джейкоб Фримен
Nvidia

Интересный факт: Doom The Dark Ages использует глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы игра опиралась на старую технологию «запекания» глобального освещения, то данные весили бы порядка 110 гигабайт, а их обсчет занял бы до 68 дней.

Похожее объяснение использования трассировки лучей давали разработчики Assassin's Creed: Shadows. В Ubisoft тоже обнаружили, что использование трассировки позволяет сэкономить массу места на накопителе.

Можно предположить, что без трассировки авторы Doom The Dark Ages и Assassin's Creed: Shadows просто не стали бы реализовывать освещение сравнимого качества — вряд ли разработчикам захотелось бы раздуть дистрибутив игры еще на сотню гигабайт только ради более реалистичного света.

Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
499 голосов, 53.0%
Хорошо, но могло быть лучше
219 голосов, 23.3%
Самая обычная игра
137 голосов, 14.6%
Ужасно, серия свернула не туда
86 голосов, 9.1%
Теги: Doom: The Dark Ages, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик