Roblox начала терять аудиторию после ввода проверки возраста и бана в России
За несколько месяцев аудитория игры сократилась на 20 миллионов человек.
Игра-песочница Roblox потеряла часть аудитории за последние месяцы. Если в третьем квартале 2025 года ежедневная аудитория проекта была на уровне 152 миллионов человек, то сейчас она упала до 132 миллионов человек.
Сами разработчики связывают падение аудитории с введением проверки возраста игроков — Roblox пришлось реализовать ее из-за давления властей ряда стран. Кроме того, на показатели игры повлияла блокировка в России в конце 2025 года.
Падение аудитории оказалось сильнее, чем ожидали создатели Roblox. В отчете разработчики признают, что появление механизма проверки возраста усложнило привлечение новых игроков.
По данным разработчиков, к концу первого квартала проверку возраста прошел 51% ежедневной аудитории игры. Авторы Roblox предупреждают, что усиление мер безопасности снизит ожидания по росту выручки в 2026 году.
До конца года разработчики Roblox намерены реализовать ряд улучшений, благодаря которым игроки будут получать контент, более подходящий им по возрасту.
Параллельно Roblox делает ставку на более взрослую аудиторию. Компания расширяет число игр для пользователей старше 18 лет, а также повышает выплаты разработчикам за платежи от игроков, прошедших проверку возраста.
- Новые детали Assassin’s Creed Black Flag Resynced: будет автопилот, а со скрытым клинком все сложно
- У Escape from Tarkov стартовала новая серия тестов — теперь без NDA
- Дублер Дэниела Рэдклиффа, ставший инвалидом на съемках «Гарри Поттера», сыграет главную роль в пьесе о своей судьбе
- Игроки в Resident Evil Requiem чаще выбирают вид от третьего лица в хоррор-эпизодах
- Поддержка Warhammer 40,000 Space Marine 2 продлена еще на год

