В проблемах Mass Effect Andromeda виновата EA и токсичная атмосфера, считает исполнитель главной роли
В основном вина все-таки лежит на издателе.
Актер Том Тейлорсон, сыгравший мужскую версию главного героя Mass Effect Andromeda, неожиданно прокомментировал провал игры. Через 9 лет после релиза проекта Тейлорсон возложил значительную часть ответственности за провал Andromeda на Electronic Arts.
В интервью We Are Mass Effect Тейлорсон заявил, что издатель «грязно обошелся» с игрой. В EA якобы ожидали от проекта слишком многого — и при этом заставили разработчиков выпустить игру раньше времени и использовать неподходящий движок Frostbite.
На Frostbite, впрочем, жаловались и сами разработчики. Оригинальная трилогия Mass Effect создавалась на Unreal Engine, но во время создания Andromeda EA продвигала использование Frostbite в качестве универсального движка своих студий.
Правда, технология, созданная для шутеров от первого лица, не особо подходила для более сложных игр. Проблемы с Frostbite были у всех проектов BioWare, создававшихся на этом движке.
Также Тейлорсон отметил, что после релиза Mass Effect Andromeda столкнулась с «токсичной атмосферой». Актер считает, что игру критиковали просто «ради просмотров и кликов», но на самом деле проект был не так уж плох.
Со временем, рассказывает Тейлорсон, он увидел и другие реакции: часть фанатского сообщества полюбила Mass Effect Andromeda за ее персонажей и отдельные удачные находки геймдизайнеров.
Сама EA признала провал Mass Effect Andromeda лишь косвенно: компания отказалась от выпуска сюжетного контента для игры, но не делилась никакой статистикой продаж.

