Почему провал Mass Effect Andromeda не заметили в EA — объясняет продюсер Марк Дарра
Менеджмент якобы просто не интересовался проектом.
Провал Mass Effect Andromeda разочаровал фанатов франшизы, но для разработчиков мало что поменялось — после отказа от поддержки проекта BioWare просто пошла делать другую игру. Продюсер Марк Дарра объяснил, как так вышло.
По словам Марка, во время разработки Mass Effect Andromeda у BioWare сменился куратор со стороны Electronic Arts. Это происходило впервые в истории студии и новые люди были не особо заинтересованы в проектах предшественников.
Mass Effect Andromeda была одним из проектов, который их не очень интересовал: они мало что выиграли бы от его успеха и мало что потеряли бы в случае провала.
Мне кажется, одна из причин быстрого завершения поддержки Mass Effect Andromeda была в том, что люди, которым мы подчинялись, не интересовались успехом или провалом проекта.
Новое руководство, объясняет Марк, было заинтересовано в скорейшем переходе BioWare к разработке новой игры — в случае успеха проекта лавры целиком принадлежали бы новой команде.
Как известно, ставка нового руководства на новый проект не оправдалась. После Mass Effect Andromeda студия BioWare выпустила Anthem — проект, ставший еще более громким провалом.
- В проблемах Mass Effect Andromeda виновата EA и токсичная атмосфера, считает исполнитель главной роли
- Бойня на Гормане: как снимали новые эпизоды «Андора»
- Утек геймплей Скирк из Genshin Impact 5.7
- Новая Mass Effect все еще не в полноценной разработке
- Почему герои Mass Effect Andromeda не похожи на Шепарда: объясняет продюсер Марк Дарра

