Без ПК Sony будет нелегко отбить бюджеты своих игр, считает бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Есида
Есида пока не видит доказательств отказа Sony от выпуска портов своих игр.
Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Есида не видит признаков отказа PlayStation от стратегии выпуска своих эксклюзивов на ПК. Ранее о таком отказе активно рассказывали инсайдеры.
По словам Есиды, в свое время решение выпускать игры PlayStation на ПК было принято из-за роста масштабов проектов и их бюджетов. Крупные игры стали обходиться значительно дороже, а выпуск их на ПК позволял отбить часть затрат и вложить средства в новые проекты.
Не вижу никаких доказательств того, что в этом поколении они поменяют стратегию. Если это так, то будет интересно взглянуть, как им удастся поддерживать уровень инвестиций в крупнобюджетные игры от первоклассных команд.
Интересный момент: по словам журналиста и инсайдера Джейсона Шрейера, Sony решила отказаться от выпуска эксклюзивов на ПК отчасти потому, что они начали демонстрировать низкие продажи.
Кроме того, компания якобы сочла, что выпуск эксклюзивов на другой платформе в конечном итоге наносит ущерб всему бренду PlayStation. Предполагается, что на ПК не выйдут ни Saros, ни Ghost of Yotei, ни другие недавние сюжетные проекты.
В то же время Sony якобы намерена продолжить выпуск на ПК игр-сервисов вроде Marathon.
- Все PlayStation 5 подорожают с 1 мая в Юго-Восточной Азии
- PlayStation теперь проводит онлайн-проверку владения игрой раз в месяц
- Вышла DeepSeek V4 — модель пытается конкурировать с GPT-5.4 и Opus-4.6
- Утечка: на подходе Game Pass Starter Edition
- СМИ: PlayStation начнет проверять возраст игроков во всем мире до конца 2026 года
- Не слушался Джима Райана: бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Есида рассказал об увольнении

