Valve оптимизировала потребление видеопамяти под Linux — в некоторых играх fps сильно вырос
В других проектах улучшения более-менее отсутствуют.
Разработчик драйверов и подрядчик Valve Натали Вок выпустила для Linux патч, оптимизирующий управление видеопамятью. Патч улучшает использование памяти и заметно повышает производительность в некоторых играх.
Судя по первым тестам, в ряде случаев речь идет о росте производительности на десятки процентов. Например, в Alan Wake 2 с патчем можно получить приличную частоту кадров на Radeon RX 6500 XT — прежде видеокарта выдавала неиграбельный фреймрейт.
В Resident Evil: Requiem отмечен прирост частоты кадров примерно на 16%, другим протестированным играм повезло меньше. Например, в Cyberpunk 2077 снизилось потребление памяти, но фреймрейт не изменился.










Похожая ситуация наблюдалась в Spider-Man 2 и Death Stranding 2. Кроме того, была найдена как минимум одна игра, где патч ухудшил (правда, совсем чуть-чуть) производительность — это The Last of Us 2.
В первую очередь патч будет полезен игрокам, использующим видеокарты с небольшим по современным меркам объемом памяти. Видимо, сама Valve заинтересована в оптимизации управления видеопамятью для собственных устройств: Steam Deck и готовящейся к выпуску Steam Machine.
- Лен в Windrose: как открыть прялку и ткань из льна
- У Bethesda нет исходников Fallout New Vegas, утверждает Крис Авеллон — сделать ремастер будет сложновато
- Amazon вложит до $25 миллиардов в Anthropic в обмен на $100 миллиардов
- Дубильня в Windrose: как сделать выделанную кожу
- Инсайд: у нового Xbox не будет кастомного GPU
