Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Escape from Tarkov
Аватар Evernews Evernews

В Escape from Tarkov поправили баланс стволов: основные изменения патча 1.0.4.5

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Заодно разработчики дополнительно оптимизировали игру.

В Escape from Tarkov поправили баланс стволов: основные изменения патча 1.0.4.5

Студия Battlestate Games выпустила для Escape from Tarkov обновление 1.0.4.5. Разработчики решили дополнительно оптимизировать некоторые аспекты игры; некоторые оптимизации связаны с рейдами или определенными локациями, другие охватывают проект целиком.

Кроме того, разработчики внесли балансировочные правки в стволы, цевья, приклады и дульные устройства. Заодно патч 1.0.4.5 исправил полтора десятка ошибок.

Основные изменения патча 1.0.4.5 для Escape from Tarkov

  • Добавлены новые элементы кастомизации персонажа, снаряжение, оружие из Season 2 EFT: Arena у торговца Реф;
  • Внедрены улучшения, направленные на оптимизацию работы экранов вне рейда;
  • Увеличен лимит FPS в меню, а также добавлена возможность изменять значение в настройках игры;
  • Внесен ряд изменений в работу системы анимаций, а также в звуковой движок с целью оптимизации потребления ресурсов ПК;
  • Переработана архитектура систем, задействованных после окончания рейда, с целью дополнительного сокращения времени выхода из рейда и попадания в меню;
  • В рамках работ по оптимизации внедрена обновленная система куллинга игроков на локациях Маяк, Берег, Лес и Эпицентр. В рамках следующих обновлений мы планируем внедрение системы на оставшихся локациях;
  • Реализована итерация оптимизации объектов окружения и геометрии локации Улицы Таркова с целью улучшения производительности локации;
  • Внедрена система защиты прогрессии заданий в локальных рейдах PVE Zone на случай непредвиденного завершения работы клиента, с целью избежания ситуаций блокировки прогрессии. Теперь при экстренном закрытии игры прогресс заданий будет откатываться к состоянию на момент старта рейда;
  • Внесены изменения в логику работы стойки ЧВК от левого плеча: переключение на правое плечо не будет происходить моментально при упирании в препятствие. Вместо этого в пределах небольшого промежутка времени оружие будет двигаться без смены стойки;
  • Изменено отображение КД в статистике персонажа: теперь статистика будет учитывать только убийства игроков.
Балансировочные правки

С обновлением в EFT и EFT: Arena внедрена вторая стадия изменений оружейных модулей — в этот раз были затронуты стволы и цевья. Параметры дульных устройств и прикладов были дополнительно скорректированы по итогам первой итерации.

Стволы следуют тому же принципу, что и раньше — чем длиннее ствол, тем больше его бонус к отдаче и штраф к эргономике. Их изменения преследовали две цели:

Систематизировать параметры и сделать их нагляднее;

Сделать выбор между короткими и длинными стволами более осмысленным.

Цевья больше не снижают отдачу — их назначение теперь заключается в компенсации штрафа эргономики, накладываемого стволом.

Дульные устройства были дополнительно доработаны по результатам первой итерации изменений. Глушители и их комбинации с компенсаторами стали сильнее снижать эргономику и меньше влиять на отдачу.

Эти изменения призваны еще сильнее повысить популярность «громких» сборок оружия. Стоит повторно отметить, что мы планируем внести изменения в отношении дульных вспышек в будущих обновлениях.

Приклады подверглись небольшим изменениям, по большей части направленным на исправление неточностей и ошибок первой итерации.

Базовые характеристики многого оружия были изменены, чтобы лучше соответствовать новым реалиям — улучшены показатели отдачи и эргономики. Список такого оружия приведен ниже:

  • Все семейство АК, АКМ и АК сотой серии;
  • Steyr AUG A1;
  • Steyr AUG A3;
  • HK G36;
  • HK 416A5;
  • FN SCAR-L;
  • FN SCAR-H;
  • SIG MCX-SPEAR;
  • SIG MCX .300;
  • CMMG Mk47 Mutant;
  • Rifle Dynamics RD-704;
  • Aklys Defense Velociraptor;
  • Все пулеметы;
  • Все болтовые и марксманские винтовки калибров 7.62x51, 7.62x54R, .338 и .50 BMG.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях появлялись визуально двигающиеся мертвые игроки и боты;
  • Исправлена ошибка, которая в некоторых случаях приводила к отсутствию регистрации урона после получения неполадки оружия, если до этого игрок использовал стационарное оружие;
  • Исправлена причина появления ошибки 228 во время диалогов с торговцами, приводившая к невозможности дальнейшего прохождения сюжетных заданий в некоторых случаях;
  • Внесены исправления в работу куллинга, теней, текстур и геометрию локаций;
  • Исправлена проблема, которая приводила к отсутствию возможности подобрать броню, если она была выброшена во время взаимодействия с окном модификации;
  • Исправлено некорректное отношение ЧВК-ботов по отношению к дикому игроку с уровнем репутации со Скупщиком 6 и выше в PVE Zone;
  • Исправлено отсутствие возможности дальнейшего прохождения локации Лабиринт после появления в комнате, где для выхода необходимо использование горелки;
  • Исправлено некорректное отображение дымовой гранаты в руках игрока в случае, если в его сторону была брошена дымовая граната другим игроком;
  • Исправлено отображение изменений в поле «Ускорение прокачки боевых умений» в модуле Убежища 'Уголок славы', если один жетон был заменен другим близким по уровню;
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки PostFX не отображались при включенном предпросмотре;
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки могли застрять в секретной безопасной комнате на Развязке без возможности выйти;
  • Исправлено некорректное отображение стационарного оружия, которое используется ботами, а также исправлен ряд ситуаций, при которых боты могли висеть в воздухе при использовании стационарного оружия;
  • Исправлен ряд проблем с некорректным поведением предметов лута и снаряжения при выбрасывании в рейде;
  • Исправлено отображение текущего уровня громкости передвижения и высоты стойки персонажа в рейде;
  • Исправлена анимация осмотра собственного инвентаря от третьего лица.
Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
362 голоса, 40.4%
Неплохая, но не игра года
332 голоса, 37.1%
Ужасная игра, ей никогда не победить
202 голоса, 22.5%
Теги: Escape from Tarkov, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков