В Dark Souls 2 нашли огромную канализацию с таверной и аренами
На прогулку по вырезанной области легко можно потратить около часа.
Через десять с лишним лет после релиза Dark Souls 2 датамайнер Doneda обнаружил в дистрибутиве игры огромную вырезанную локацию. Вырезанные области касались Помойки, одной из локаций, имеющихся в финальной версии Dark Souls 2.
Манипулируя данными в Map Studio Binary — системе, подсказывающей игровому движку, какие ассеты ему надо грузить, — датамайнер смог прогуляться по ранней версии Помойки, оказавшейся гораздо масштабнее релизной локации.
Оказалось, дизайнеры From Software спроектировали здоровенную канализацию с разнообразными проходами, переходами, залами и так далее. Уровень был настолько большим, что здесь нашлось место и для таверны, и для нескольких арен — вероятно, для боев с боссами.
Кроме того, датамайнер наткнулся на несколько заметок на японском языке, видимо, оставленных разработчиками. Однако никаких предметов или персонажей в вырезанной версии локации не было.
Контента оказалось так много, что Doneda разгуливал по локации без малого час. К сожалению, мы не знаем, почему разработчики решили не доделывать эту версию Помойки и сделали область гораздо скромнее.
