В Dark Souls 2 мог появиться огромный краб, носящий на себе целую башню
Вероятно, башня заменяла монстру привычную раковину.
Любовь студии From Software к гигантским крабам могла начаться с Dark Souls 2, рассказывает датамайнер Zullie the Witch. В ранней версии игры существовал огромный краб, носящий на себе целую крепостную башню.
Судя по черновым моделям, найденным в дистрибутиве, башня выступала в роли замены привычной раковины краба. Предполагается, что краб должен был стать огромным боссом — перед его башней была свободная площадка, напоминающая арену.
Какие-либо анимации или геймплейные механики босса-краба так и не были найдены. Предполагается, что огромный краб мог на некоторое время покидать башню-раковину; в этот момент игроки могли атаковать его беззащитное тело, нанося большой урон.
Впрочем, упоминается и другой вариант. Есть вероятность, что существовала возможность путешествовать по самой башне, прикрывающей тело краба — в этом случае игрок мог бы добраться до его тела и атаковать напрямую.
Сами разработчики Dark Souls 2 никогда не рассказывали ни про огромного краба, ни о том, почему от его добавления в игру было решено отказаться.
- В Dark Souls 2 нашли огромную канализацию с таверной и аренами
- Сериал «Полиция Майами: Отдел нравов», вдохновивший GTA Vice City, получит ремейк
- Брат сценариста «Топ Ган: Мэверик» подал в суд на Paramount, чтобы его признали соавтором фильма
- Сервера Dark Souls 2 для старых консолей отключат 31 марта 2024 года
- Для Dark Souls 2 делают реалистичную ткань и камни
