Тираниды из Warhammer 40,000 Space Marine 2 оказались наследниками зомби
Разработчики использовали технологии предыдущей игры.
В Warhammer 40,000: Space Marine 2 игроки сражаются с ордами тиранидов — иногда в кадре могут быть сотни этих существ. В интервью журналу EDGE разработчики рассказывают, что в определенном смысле тираниды — это наследники зомби.
Оказалось, ключевую роль в создании толп тиранидов сыграли технологические наработки студии, созданные для кооперативного шутера World War Z. Специально для нее была создана технология обработки орд зомби, и при работе над Space Marine 2 разработчики решили ее переиспользовать.
Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс отмечает: тираниды были выбраны в качестве противника Warhammer 40,000: Space Marine 2 именно потому, что позволяли лучше всего раскрыть потенциал технологии.
По словам Уиллитса, разработчики рассматривали возможность добавления в Warhammer 40,000: Space Marine 2 и других типов врагов, но в итоге тираниды показались студии самым удачным выбором.
Видимо, это было правильное решение: сейчас Space Marine 2 — это самая продаваемая игра по мотивам Warhammer 40,000. Разработчики все еще продолжают поддержку проекта, параллельно ведется работа над Space Marine 3.
- Поддержка Warhammer 40,000 Space Marine 2 продлена еще на год
- Warhammer 40,000 Space Marine 2 продается лучше лучших ожиданий — реализовано 12 миллионов копий
- Divinity избавят от ряда проблем Baldur’s Gate 3, но ультрареалистичная графика вряд ли появится
- «Ближе к поклонникам»: Шеннон Элизабет из «Американского пирога» теперь на OnlyFans
- В Warhammer 40,000 Space Marine 2 появился технодесантник
- Для Warhammer 40,000 Space Marine 2 вышло обновление к первой годовщине

