Арт-директор Halo уволился после 17 лет в студии — он явно недоволен
Подробности появятся только в следующем году.
Из Halo Studios уволился арт-директор Гленн Израэль, работавший в компании около 17 лет. Гленн участвовал в разработке всех частей Halo, начиная с Halo 3 ODST и заканчивая Halo Infinite.
В своем сообщении арт-директор дал понять, что недоволен происходящим в компании. Израэль отказался рассказывать, о чем идет речь, но пообещал вернуться к вопросу в 2026 году.
Сейчас я ничего не могу добавить, однако я намерен поделиться всей историей, когда это будет совершенно безопасно — то есть в следующем году.
Израэль не уточнил, почему не может говорить сейчас. Возможно, арт-директор подписал соглашение о неразглашении; возможно, у него есть опцион на акции Microsoft, которого еще можно лишиться.
Арт-директор уволился во время разработки нескольких новых частей Halo. После провала Halo Infinite разработчики отказались от собственного движка и переключились на Unreal Engine 5, в студии прошли увольнения.
Ожидается, что 24 октября команда Halo Studios расскажет, чего ждать от вселенной Halo в обозримом будущем.
- СМИ: новую Halo анонсируют 24 октября
- Слух: новые Halo делают при активном использовании ИИ
- СМИ: злодейку в ремейке «Рапунцель» может сыграть Скарлетт Йоханссон
- Среднюю нейросеть можно «отравить» парой сотен документов — исследование
- О будущем Halo расскажут 24 октября
- О будущем Halo расскажут в октябре

