СМИ: крупные американские игры сейчас стоят $300+ миллионов
Если делать игры в других регионах, то можно прилично сэкономить.
Разработка современных AAA-игр обходится американским студиям в суммы от $300 миллионов, пишет колумнист Bloomberg Джейсон Шрейер. По его данным, примерно такие бюджеты уходят на крупные игры, создаваемые в США и Канаде.
Впрочем, признает Шрейер, есть исключения — причем в обе стороны. Некоторые американские игры стоят еще больше, а разработка игр в других регионах может стоить значительно дешевле.
Среди особенно затратных частей бюджета Шрейер называет стремление к реалистичной графике, неэффективные рабочие процессы и наращивание объема контента — в основном для игр с открытым миром.
Интересный момент: по словам журналиста, основные затраты приходятся на зарплаты самих разработчиков и различных накладных расходов. Топ-менеджеры, объясняет Шрейер, в основном получают вознаграждение акциями своих компаний.
- 91-летний китайский стример прошел Resident Evil Requiem без гайдов
- Теперь inZOI это Grand Theft Auto: вышло большое обновление 0.7.0
- Фото: первые кадры «Гарри Поттера»
- В России могут ввести квоты на иностранные фильмы
- Исландию из Euro Truck Simulator 2 показали на новых скриншотах
- Baldur’s Gate 3 могла получить романы посложнее — с дружбой и любовью NPC

