Первый патч для Crimson Desert: основные изменения
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
На PlayStation обновление почему-то выпустили в два этапа.
Разработчики ролевого экшена Crimson Desert отправили в релиз первое обновление — патч 1.00.02. На PlayStation обновление выпускалось в два этапа, остальные платформы получили его в виде единого патча.
По всей видимости, обновление 1.00.02 — это патч первого дня: его релиз состоялся через несколько часов после выпуска игры. Разработчики не уточняют, когда Crimson Desert получит следующее обновление.
Основные изменения патча 1.00.02 для Crimson Desert
- В начале главы 3 был добавлен новый обучающий квест, который поможет быстрее освоить экипировку Бездны.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания не завершались или не продвигались должным образом.
- Повышено удобство использования некоторых систем и контента, включая режим интерьера.
- Исправлены ошибки, приводившие к некорректным действиям или некорректному отображению.
- Теперь сложность QTE при захвате противником возрастает постепенно.
- Медведь больше не убивает мгновенно, общий урон был скорректирован.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях количество наемников отображалось меньше фактического или некоторые наемники не отображались в списке.
- Теперь недавно просмотренные кат-сцены можно перематывать быстрее.
- Функция «Смотреть и учиться» стала более удобной.
- В окне навыков теперь более чётко разделены названия и описания навыков для каждого оружия; часть описаний и видео была обновлена.
- К навыку «Волчья пасть» Клиффа добавлен завершающий удар.
- У Дамианы появились новые комбинации с двуручным мечом: связка с колющим ударом и связка с эффектом удара.
- У Унки появилась новая связанная атака с колющим ударом при использовании парного оружия.
- Битва с Tenebrum в Главе 4 была улучшена: теперь после смерти в бою проходить секцию головоломки заново не потребуется.
- Скорректирован баланс некоторых битв с боссами, включая Тростникового Дьявола.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс атаковал во время воскрешения игрока.
- Исправлены ошибки, из-за которых в некоторых битвах с боссами действия и процесс осуществлялись некорректно.
- Улучшены действия во время боя и визуальные эффекты големов.
- Исправлена ошибка, из-за которой голос и субтитры не совпадали при приветствии с NPC.
- Улучшены анимации, действия, липсинг, визуальные эффекты и голосовое сопровождение некоторых персонажей, включая NPC и животных.
- Реплики, голос и реакции некоторых NPC стали более естественными и лучше соответствуют ситуации.
- Исправлены некорректные действия, связанные с взаимодействиями некоторых NPC и животных.
- Исправлены ошибки с отображением текста, работой функций, звуковыми эффектами и другими аспектами интерфейса в некоторых элементах UI.
Читать далее
- Crimson Desert разошлась тиражом в 2 миллиона копий — акции разработчиков продолжают падать
- Вышел улучшенный апскейл FSR 4.1, сделанный при участии PlayStation
- Ангельская виртуозность: трейлер Наньгун Юй из Zenless Zone Zero 2.7
- Начались съемки сериала Assassin’s Creed — дело будет в Риме 64 года нашей эры
- Авторы Crimson Desert рассказали об известных, но пока не исправленных проблемах
- Одну из первых головоломок в Crimson Desert упростили после жалоб журналистов
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
218 голосов, 16.8%
В 2028 году
363 голоса, 27.9%
В 2029 году
198 голосов, 15.2%
Да ладно, никогда
522 голоса, 40.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

