Одну из первых головоломок в Crimson Desert упростили после жалоб журналистов
В головоломке появились очевидные подсказки и ориентиры.
Разработчики Crimson Desert внесли изменения в одну из первых головоломок после отзывов, полученных от рецензентов. Суть головоломки заключается в том, чтобы передвинуть объекты в нужные позиции, а затем активировать их при помощи способности главного героя.
В изначальной версии головоломки игра не рассказывала, что именно нужно сделать: подсказка лишь сообщала, что игрокам нужно активировать устройство. В патче первого дня головоломка получила множество подсказок.
Разработчики добавили текстовые подсказки, рассказывающие об используемых механиках, и добавили визуальные ориентиры: маркеры, указывающие на правильное направление движения объектов.
Судя по первым отзывам игроков, запускавших Crimson Desert уже с патчем первого дня, у них не возникло проблем с исправленной версией головоломки. Другие головоломки патч, видимо, не менял.
- Первый патч для Crimson Desert: основные изменения
- Авторы Crimson Desert рассказали об известных, но пока не исправленных проблемах
- Death Stranding 2 стартовала в Steam почти вдвое лучше первой части
- Вышла бета SteamOS 3.8.0 с поддержкой Steam Machine
- Crimson Desert стартовала со смешанных отзывов и 239 тысяч игроков в Steam
- Обзоры Crimson Desert обрушили ставки на то, что она станет игрой года

