В Counter-Strike 2 переделали перезарядку — теперь считаются магазины, а не патроны
Все, что осталось перед перезарядкой, будет пропадать.
Разработчики Counter-Strike 2 выпустили обновление с новой системой перезарядки. Раньше патроны, остававшиеся в магазине при перезарядке, возвращались в «общий пул»; теперь этого не происходит.
В новой версии учитываются только магазины: патроны, оставшиеся в выброшенном магазине, пропадают вместе с ним и вычитаются из общего запаса. Одновременно было перебалансировано количество патронов.
Большинство видов оружия получили по три магазина, но есть исключения. Разработчики считают, что новая система будет подталкивать игроков сначала думать, а потом перезаряжать оружие; теперь придется отвыкать перезаряжаться при каждом удобном случае.
Судя по комментариям, игрокам не очень понравилось нововведение. Особенно жалуются как раз фанаты Counter-Strike 2, обожавшие постоянно перезаряжать оружие.
- Valve сравнила лутбоксы Counter-Strike 2 с бейсбольными карточками и попросила суд отклонить иск Нью-Йорка
- «Чернобыльская» карта Cache вернулась в Counter-Strike 2
- СМИ: Роскомнадзору стало сложнее блокировать ресурсы из-за борьбы с Telegram
- Проблемы Cities Skylines 2 объяснили переоценкой возможностей движка Unity
- Valve не разрешит проводить турниры по Counter-Strike Global Offensive
- Valve перевыпустила Counter-Strike Global Offensive в Steam

