Авторы Persona пообещали поменьше заставлять перерабатывать и приподнять зарплаты
Но обязательные сверхурочные все-таки никуда не денутся.
Японская студия Atlus, занимающаяся серией Persona, объявила о пересмотре системы оплаты труда. Компания решила повысить зарплаты сотрудников и одновременно отказаться от части переработок.
С апреля 2026 года стартовая зарплата для разработчиков-новичков в Atlus вырастет с 300 тысяч йен до 330 тысяч йен — это примерно $2100. Базовая годовая зарплата для штатных сотрудников и контрактников вырастет примерно на 15%.
Кроме того, студия сократит фиксированный объем сверхурочных. Если раньше каждому сотруднику Atlus полагалось 30 часов сверхурочных в месяц, то теперь это количество уменьшено до 20 часов.
В Atlus пояснили, что повышение зарплат связано со стремлением усилить кадровую базу компании и повысить эффективность работы сотрудников на фоне роста стоимости жизни.
На политику Atlus, вероятно, повлияли и шаги SEGA, ее материнской компании. В ноябре 2025 года SEGA объявила о повышении стартовых зарплат до тех же 330 тысяч иен в месяц, а также об увеличении зарплат сотрудников в среднем на 10%.

