PlayStation предложила кэшировать часть контента игровых стриминговых сервисов
Например, в кэш можно положить катсцены, звук и другие неизменные вещи.
Игрвоое подразделение Sony патентует технологию, теоретически способную ускорить работу стриминговых сервисов вроде PlayStation Now. Sony предлагает кэшировать часть контента в CDN-сетях.
Игры представляют собой интерактивный контент, однако статические части в них все-таки есть - например, неизменные катсцены и озвучку. Именно эти файлы предлагается поместить в кэш.
В этом случае, считают в Sony, удастся увеличить скорость передачи данных, запрашивая их не с основного сервера PlayStation Now, а с одного из более близких к пользователю кэширующих серверов.
В такой схеме основной сервер будет позволять кэширующим серверам дополнять поток данными из собственного кэша и участвовать в процессе рендеринга. В Sony считают, что это уменьшит требования к пропускной способности сети и снизит латентность.
Традиционно отметим, что подача заявки на патент еще не означает, что Sony непременно реализует описанную технологию в своем сервисе.
- Дороже PlayStation 5 Pro: выпущена подставка для телевизора в стиле PlayStation
- PSPrices: Sony начала тестировать региональные цены на своих играх — включая США
- Вирусы в ZIP-файлах научились прятать от антивирусов, но есть нюанс
- Аналитика: Escape from Tarkov стала самой популярной новой ПК-игрой 2025 года
- Инсайд: новые Xbox и PlayStation выйдут в конце 2027 года — портативная PlayStation тоже будет
- PlayStation рекордно повысила зарплаты для новых сотрудников в Японии

