Шутер в стиле Quake упаковали в 64 килобайта
Контента, конечно, гораздо меньше — есть только три уровня.
Разработчик под ником Daivuk отправил в релиз QUOD, минималистичный шутер в стиле Quake. Проект достоин демосцены: Daivuk сумел упаковать весь QUOD в 64 килобайта.
В этот объем удалось поместить три уровня, битву с боссом, несколько видов оружия, противников и бонусов. QUOD распространяется в виде единственного файла, никакие внешние библиотеки или файлы шутеру не нужны.
По словам разработчика, он вынашивал идею 64-килобайтного шутера около 10 лет, но разработка QUOD велась около года. Размер Daivuk называет оптимальным: для 64 килобайт требуется агрессивная оптимизация, но в то же время остается пространство для творчества.
Для экономии места Daivuk создал собственную виртуальную машину, текстуры и другие ассеты генерируются процедурно по алгоритмам, заложенным в сам проект. Полноценных отдельных ассетов в QUOD, видимо, нет вовсе.
Примечательно, что для запуска шутера потребуется относительно быстрая система. В системных требованиях игры упоминается 8 гигабайт памяти, GeForce GTX 770 и многоядерный процессор Intel.
Познакомиться с QUOD поближе можно здесь.
- Системные требования Death Stranding 2: GeForce GTX 1660 все еще достойна
- Анонсирован мобильный шутер Overwatch Rush — первый геймплей
- Стрелец, таро-расклад на рабочую неделю: неделя, когда хватит думать
- СМИ: ЦРУ испортило сон Тима Кука рассказом о вторжении на Тайвань в 2027 году
- Одна из создателей синематиков Clair Obscur ушла делать The Witcher 4
- Bethesda использует ИИ при разработке игр, но не для генерации контента
