В Assassin's Creed 3 хотели полноценно добавить корабли, но Ubisoft не решилась рискнуть
Разработчики сомневались, что технология будет работать нормально.
«Пиратская» Assassin's Creed IV: Black Flag считается одной из самых популярных частей серии благодаря своему «корабельному» геймплею — сейчас фанаты с нетерпением ждут ремейк. Впервые корабли появились в другой игре, Assassin's Creed 3 — и оказалось, что их могло быть больше.
В разговоре с PC Gamer креативный директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон рассказывает, что разработчики хотели добавить в игру полноценный «корабельный» геймплей, но побоялись.
Мы очень серьезно опасались, что технология не будет работать. Именно поэтому [корабельный геймплей] нельзя было сделать важной частью основной сюжетной линии — не было уверенности, что все будет нормально.
Зато когда все получилось, мы подумали: "Так это же отлично!".
Хатчинсон не уточнил, какие именно технические аспекты реализации кораблей вызывали опасения у разработчиков. Дело явно не в железе: Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed IV: Black Flag выходили на одном поколении консолей.
Примечательно, что Ubisoft не стала делать еще одну основную часть Assassin's Creed, где корабли играли бы ключевую роль. Black Flag обзавелась спин-оффом, однако в Unity, Syndicate, Origins и так далее корабли либо не появлялись, либо играли вспомогательную роль.
Ожидается, что ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag анонсируют в ближайшие месяцы.
- Как менялись бои в Assassin’s Creed
- «Лучший ИИ-фильм»: Мэттью Макконахи — о том, как нейросети изменят киноиндустрию
- Microsoft Paint впервые за десятилетия научится вращать текст, фигуры и объекты
- Почему Ubisoft сделала Assassin’s Creed ролевой игрой: объясняет Алекс Хатчинсон
- Какой была Assassin’s Creed до превращения в бесконечную серию: вспоминает Алекс Хатчинсон

