Патч для Cities Skylines 2 устроил марш смерти на низкой сложности
Оказалось, раньше 80% жителей никогда не умирали.
Студия Iceflake, занимающаяся развитием сити-менеджера Cities Skylines 2 вместо Colossal Order, выпустила свое первое обновление — патч 1.5.4f1. Апдейт поправил графические глитчи и кое-какие проблемы, а также внес ряд изменений в игровые механики.
Самые неожиданные изменения касаются смертности жителей города. У игроков на легком уровне сложности ожидается настоящий марш смерти: оказалось, раньше около 80% жителей на этой сложности никогда не умирали от старости.
Кроме того, теперь время смерти для каждого жителя рассчитывается не 4 раза в день, а 16 раз в день. Это должно снизить количество жителей города, умирающих в одно и то же время.
Заодно разработчики исправили ошибку, из-за которой жители города чаще всего умирали между полуночью и 6 часами утра. Теперь смерти жителей будут равномернее распределены по всему дню.
Также патч на 80% сокращает число поездок на велосипедах, добавляет новые иконки, дорабатывает обучающий режим и улучшает отрисовку теней. Наконец, в Cities Skylines 2 теперь по умолчанию включено автосохранение.
Полный список изменений можно посмотреть здесь.
- Проблемы Cities Skylines 2 объяснили переоценкой возможностей движка Unity
- Cities Skylines получит первое дополнение за 2 года
- СМИ: iPhone 18 Pro может получить новый цвет — красный
- Прогноз магнитных бурь на 23 февраля: новая магнитная буря
- Новые авторы Cities Skylines 2 начнут с интерфейса, графики и механик
- Cities Skylines 2 сменит разработчика через 2 года после выхода

