Hytale получила русский язык, огнемет и приручение животных: вышел третий патч
Заодно разработчики внесли в игру массу изменений поменьше.
Команда Hypixel Studios выпустила для игры-песочницы Hytale очередное крупное обновление. Это уже третий патч, выходящий для проекта за первый месяц раннего доступа.
Одним из центральных нововведений стала ранняя версия системы приручения животных: теперь при наличии подходящей еды часть мирных существ можно сделать компаньонами. Приручённые животные не убегают от игрока, некоторых из них можно доить, стричь или использовать в качестве маунта.
Также игроки получили возможность создавать собственные маркеры на карте с настраиваемыми названиями, цветами и иконками. В мультиплеерном режиме можно делиться маркерами с другими игроками.
Заодно разработчики добавили в Hytale перевод на русский и бразильский португальский языки. В обозримом будущем Hytale получит поддержку и других языков.
Кроме того, исправлены несоответствия урона в разных типах оружия, скорректированы затраты выносливости при блокировании, переработана баллистика дальнего боя. Короткие луки и арбалеты теперь используют боеприпасы напрямую из рюкзака.
Обновлена механика лазания: добавлены перемещения вбок и вращение вокруг канатов. Введена новая система распространения огня, появился экспериментальный гоблинский огнемёт.
Из технических изменений разработчики упоминают оптимизацию генерации миров, уменьшение размеров ассетов, исправление выполнения команд от имени других игроков.
В будущем разработчики Hytale планируют выпускать крупные обновления каждые 2-6 недель, тестовые версии патчей будут выходить еженедельно. Параллельно будет вестись работа над более крупными блоками контента, в том числе сюжетного.

