В Hytale появилась некромантия: вышло второе крупное обновление
Механика реализована в тестовом режиме и будет дорабатываться.
Разработчики Hytale выпустили второй крупный патч: Hypixel Studios отправила его в релиз всего через 11 дней после релиза игры в раннем доступе. Ключевым нововведением стала экспериментальная система некромантии.
Вместе с патчем в Hytale появился новый предмет, гримуар, выпадающий из крупного скелета. Используя его, игроки могут создавать скелетов-слуг из валяющихся поблизости останков.
Разработчики подчеркивают: эта механика не связана с полноценной магической системой, которая появится позднее. Команда Hytale рассматривает некромантию как небольшой тест.
Также обновление расширяет возможности по кастомизации персонажей. Патч добавил в Hytale новые прически, маски и отдельный параметр, позволяющий включать и отключать отображение шлемов и головных уборов.
Кроме того, разработчики усилили полярных медведей, добавили отсутствующие ранее звуковые эффекты для динозавров, а также внесли многочисленные балансировочные правки. Заодно был исправлен ряд ошибок.
Третье обновление для Hytale тоже должно выйти в ближайшее время, его предварительное тестирование стартует на следующей неделе.
- Hytale получила русский язык, огнемет и приручение животных: вышел третий патч
- Суровый день: приметы на 25 января
- Denuvo в Black Myth Wukong взломали на процессорах Intel и AMD
- Авторы Hytale наняли первого моддера
- Креативный директор Minecraft поиграл в Hytale — хорошо, но слишком похоже на Minecraft

