Башня Ксардаса и не только: новый дневник разработки ремейка Gothic
Многие локации выглядят гораздо богаче, чем привыкли фанаты оригинальной игры.
Создатели ремейка Gothic выпустили пятый дневник разработки — он посвящен оживлению и наполнению игрового мира. Особенно сложными задачами разработчики называют башню Ксардаса и храм Спящего из финала игры.
Примечательно, что авторы ремейка ориентировались на официальный артбук Gothic 3 — оказалось, он содержит больше всего данных по характерной стилистике серии. Некоторые локации пришлось переделывать несколько раз, но сейчас команда довольна результатом.
Помимо локаций разработчики показали некоторых персонажей ремейка. Их проработка зависела от важности персонажа: например, NPC, с которыми часто взаимодействует главный герой, проработали особенно тщательно.
Заодно было серьезно расширено количество анимаций — это позволило сделать переходы между движениями персонажей гораздо плавнее и естественнее. Примечательно, что одни и те же анимации в игре и в синематиках могут быть разными.
Релиз ремейка Gothic состоится в начале 2026 года.
- Системные требования ремейка Gothic: нужно до 32 гигабайт памяти
- Ремейк Gothic выйдет 5 июня — новый трейлер
- Слух: iPhone 18 Pro Max снова нарастят батарею
- Двумерия: скриншоты Honkai Star Rail 4.0
- Авторы ремейка Gothic показали персонажей и магию в трейлере новой части документалки
- Авторы ремейка Gothic отметили Рождество огоньками Болотного лагеря
