Из Ubisoft ушел дизайн-директор миров последних частей Assassin's Creed
Последним проектом Люка в компании была Assassin's Creed Hexe.
Ubisoft покинул Люк Кутюр, один из ветеранов компании. Люк проработал в Ubisoft почти 25 лет, в качестве дизайнера уровней он работал еще над Prince of Persia: Sands of Time.
В последние годы Кутюр занимал пост дизайн-директора игровых миров. В этой должности он успел поработать над Assassin's Creed Valhalla и еще не выпущенной Assassin's Creed Hexe.
Также в портфолио Люка есть две части Watch Dogs, Far Cry 4, большая часть первых частей Assassin's Creed — от первой игры франшизы до Assassin's Creed Unity, но не считая Assassin's Creed IV: Black Flag.
По словам Кутюра, он решил уволиться из Ubisoft, потому что понял, что ему нужны перемены. Следующим местом работы Люка станет небольшая игровая студия, укомплектованная ветеранами индустрии.
- Инсайд: Assassin’s Creed Hexe — любимая игра сотрудников Ubisoft
- Из Ubisoft ушел креативный директор новой Assassin’s Creed
- Авторы American Truck Simulator показали дороги Южной Дакоты из нового дополнения
- Нумерологический прогноз на 6 февраля: удачный день девятки
- У Assassin’s Creed про ведьм есть отдельная команда, делающая «другой контент»
- Новую Assassin’s Creed про ведьм делает руководитель разработки Valhalla

