Новую Assassin's Creed про ведьм делает руководитель разработки Valhalla
В свое время Бенуа занимался Batman Arkham Origins.
Руководителем разработки Assassin’s Creed Hexe, следующей части франшизы, оказался ветеран Ubisoft Бенуа Рише. Официально об этом не сообщалось, но факт назначения Рише не особо скрывается: он пишет о руководстве проектом в своем профиле LinkedIn.
Суммарно Рише проработал в Ubisoft без малого 20 лет. В свое время он занимался вселенной Rainbow Six, затем на некоторое время покинул компанию, поработав в Electronic Arts и Warner Bros.
Помимо Assassin’s Creed Hexe Рише успел поруководить разработкой Batman Arkham Origins, Transference и Assassin’s Creed Valhalla. Сейчас Valhalla считается одной из самых успешных (и, видимо, самой большой) частей франшизы.
События Assassin’s Creed Hexe происходят в средневековой Германии во времена охоты на ведьм — и это практически все, что мы знаем. Полноценная презентация игры пока не проводилась.
Ожидалось, что релиз Assassin’s Creed Hexe состоится не раньше 2027 года. Возможно, после сворачивания поддержки Assassin’s Creed Shadows планы разработчиков поменялись.
- Из Ubisoft ушел дизайн-директор миров последних частей Assassin’s Creed
- У Assassin’s Creed про ведьм есть отдельная команда, делающая «другой контент»
- Больше вампиров: новые кадры The Blood of Dawnwalker
- Gigabyte выпустила сразу 4 материнских платы с DDR4
- Инсайд: расписание выхода Assassin’s Creed на ближайшие годы
- Инсайд: первые детали Assassin’s Creed Codename Hexe — игры, где можно стать кошкой

