Онлайн в Highguard упал в 10 раз за неделю
С рейтингом у игры по-прежнему все не очень хорошо.
Мультиплеерный шутер Highguard, прорекламированный на The Game Awards и вышедший с разгромными отзывами, растерял большую часть стартовой аудитории — как минимум на ПК. Онлайн игры в Steam упал в более чем 10 раз.
Если на релизе в Highguard могли одновременно играть свыше 97 тысяч человек, то неделю спустя пиковый онлайн не достигает и 8500 человек. Самое сильное падение произошло в первые дни релиза, но игра и сейчас постепенно теряет аудиторию.
Игроки все еще относятся к Highguard довольно критически: у проекта лишь 43% отзывов. Примечательно, что русскоязычные игроки положительно оценивают проект лишь в 20% случаев.
На фоне падения аудитории проекта разработчики Highguard запустили режим, где сражаются команды по 5 игроков. Возможно, именно благодаря этому режиму рейтинг игры удалось немного нарастить.
Пока плохой старт не повлиял на планы создателей Highguard по продолжению поддержки игры. Проект распространяется бесплатно, разработчики зарабатывают только на микротранзакциях.
- СМИ: инди-экшен Highguard на самом деле финансировался Tencent
- Авторы Highguard уволили часть разработчиков — возможно, большую
- В Civilization 7 переделают геймплей и разрешат не менять цивилизации
- Первые тест китайского 12-ядерного чипа — быстрее Raspberry Pi, но не конкурент AMD и Intel
- Highguard — игра из финала The Game Awards — вышла с ужасными отзывами
- Главные анонсы и трейлеры The Game Awards 2025

