Resident Evil Requiem сделали за 3 года, но на самом деле нет
Разработка игры началась гораздо раньше, но проект переделали.
Разработка Resident Evil Requiem началась около 6 лет назад, рассказывает руководитель проекта Коси Наканиси. Оказалось, путь проекта к релизу был более извилистым, чем можно было подумать.
Проработка концепции проекта Resident Evil Requiem началась вскоре после выхода Resident Evil 7 и за несколько лет до релиза Resident Evil Village; создание этих игр шло параллельно. Первое время, отмечает Наканиси, разработчики не могли определиться с концепцией проекта.
В итоге понять, как должна выглядеть Resident Evil Requiem, удалось уже после релиза Resident Evil Village. По словам Наканиси, нынешнюю версию игры сделали примерно за три года; видимо, еще три года работы более-менее отправили в корзину.
Наканиси не уточнил, насколько сильно первая версия Resident Evil Requiem отличается от нынешнего проекта. Ходили слухи, что разработку новой Resident Evil перезапускали, но достоверных подробностей у инсайдеров не было.
Resident Evil Requiem выйдет на ПК и консолях 27 февраля 2026 года.
- Зомби в Resident Evil Requiem получат около сотни личностей
- Resident Evil Requiem получила рейтинг M — кого-то раздробят
- The Division Definitive Edition оказалось простым переизданием, а не ремастером
- Сотрудники Ubisoft будут бастовать 3 дня из-за реорганизации компании
- Capcom подорожала на 12% за день — это лучший результат за полтора года
- Resident Evil Requiem получит рейтинг 18+ в Японии и чуть-чуть «выйдет за рамки»

