СМИ: Xbox больше не будет анонсировать игры сильно заранее
Теперь компания планирует показывать проекты незадолго до релиза.
Игровое подразделение Microsoft меняет стратегию анонса новых проектов, пишет Windows Central. По данным издания, теперь компания не намерена анонсировать игры задолго до релиза.
В качестве примера таких анонсов издание приводит Fable, показанную много лет назад и полноценно презентованную только сейчас. Другим играм повезло меньше: Contraband и Perfect Dark анонсировали на ранней стадии разработки и отменили.
По словам источников, такой подход призван снизить риски и избежать негативной реакции игроков в случае переноса выпуска игр или их отмены. С другой стороны, он уменьшит количество известных проектов в портфолио Xbox; впрочем, PlayStation это не смущает.
Рекорд по времени от анонса до релиза или хотя бы полноценной презентации у Microsoft пока удерживает The Elder Scrolls VI. Игру протизерили еще в 2018 году, но в ближайшее время она точно не выйдет.
Издание не уточняет, за какое время до релиза Xbox будет проводить презентации своих игр. По Fable можно предположить, что игры постараются показывать в том же году, где они выходят.
- С гоночным движком по Альбиону: руководитель разработки Fable — о технологиях, свете и лоре
- Соавтор Fallout оправдал говнокод в играх недостатком времени
- Магнитная буря «пробила» Южно-Атлантическую аномалию — здесь заметили полярное сияние
- Microsoft впервые передала ФБР ключи шифрования Windows BitLocker — их хранили в облаке компании
- Авторы Hytale наняли первого моддера
- Control Resonant выйдет в апреле-июне 2026 года

