Авторы Clair Obscur Expedition 33 не будут подстраиваться под ожидания фанатов в новой игре
Разработчики станут полагаться на собственное видение.
Студия Sandfall Interactive намерена сохранить творческую независимость при работе над следующим проектом. Хотя первая игра студии, Clair Obscur: Expedition 33, оказалась крайне успешна, разработчики не станут учитывать ожидания фанатов при создании второй игры.
В интервью журналу EDGE операционный директор студии Франсуа Мерисс подтвердил наличие определенного давления со стороны сообщества, но подчеркнул, что для разработчиков оно не слишком-то важно.
У нас будет время по-настоящему сосредоточиться на новой игре. Есть потрясающие идеи, которые мы горим желанием воплотить. И мы начинаем не с нуля, команда уже набрала пять лет дополнительного опыта.
Мерисс допускает, что сочетание опыта и новых идей позволит Sandfall Interactive создать нечто действительно выдающееся. Схожую позицию занимает и ведущий сценарист Дженнифер Сведберг-Йен.
С творческой точки зрения нашим путеводным маяком всегда был собственный вкус: то, что мы сами считаем крутым, что нам нравится и что мы хотим увидеть. Я видела слишком много сериалов и книг, которые пытались угодить всем подряд и в итоге теряли самую суть.
Разработчики пока не готовы предметно обсуждать свой следующий проект. Видимо, до его релиза остается несколько лет, вряд ли Sandfall Interactive делала новую игру параллельно с разработкой Clair Obscur: Expedition 33.
- Clair Obscur Expedition 33 в 10 раз обошла Kingdom Come Deliverance 2 по числу наград «Игра года»
- В Clair Obscur Expedition 33 подтвердили отсылку к «Ванпанчмену»
- Прогноз магнитных бурь на 6 января: затишье перед корональной дырой
- Второе дополнение к Fallout London выйдет в начале 2026 года
- Названы победители «Премии Steam 2025» — игрой года стала Hollow Knight Silksong
- Clair Obscur Expedition 33 могла получить почти 300 премий «Игра года»

