Шведские игры обеспечили 20% годовой выручки Steam — аналитика
Особенно отличились студии, базирующиеся в Стокгольме.
В 2025 году игры, выпущенные шведскими разработчиками, сгенерировали порядка 20% выручки магазина Steam, сообщает Alinea Analytics. В денежном выражении речь, видимо, идет как минимум о сотнях миллионов долларов.
Внутри самой Швеции, подсчитали аналитики, основным «игровым» центром остаётся Стокгольм. На проекты студий, базирующихся в столице страны, приходится около 16% всей годовой выручки Steam.
В частности, в Стокгольме создавались ARC Raiders, Battlefield 6, Split Fiction, Europa Universalis 5 и масса других популярных игр. Зато в Уппсале была сделана R.E.P.O.: аналитики называют ее самым продаваемым проектом 2025 года в Steam.
Среди других важных игровых хабов Швеции аналитики называют Гетеборг, Шевде и Хедемуру. К сожалению, данные по влиянию их игр на выручку не приводятся; в Гетеборге, например, сделали The Midnight Walk.
Разработчики из Шевде занимались Abyssus и RV There Yet, одной из самых продаваемых инди-игр 2025 года. А в Уппсале базируется MachineGames, сделавшая Indiana Jones and the Great Circle.
Вероятно, благодаря играм-сервисам вроде Battlefield 6 и ARC Raiders шведские разработчики получат хорошую выручку и в 2026 году.
- Моды в Мастерской Steam теперь можно привязывать к версиям игр
- Steam запустил раздел «Лучшее за 2025 год»
- Попавшие в аварию Tesla Cybertruck превращаются в консервные банки, из которых сложно извлечь пострадавших
- «Аватар 3» помог показать лучшие недельные сборы со времен пандемии в США
- Steam запустил итоги года в преддверии Зимней распродажи
- Оказывается, Steam регулярно дарит шоколад некоторым разработчикам

