Аналитика: годовая выручка игр в Steam может упасть до минимума с 2020 года
Общая выручка игр сейчас оценивается на уровне $4.7 миллиарда.
В 2025 году совокупная выручка игр в Steam может оказаться самой низкой с 2020 года, сообщает аналитический сервис Gamalytic. По состоянию на конец октября выручка оценивается в $4.7 миллиарда.
Для сравнения: в 2024 году общая выручка игр в Steam оценивалась в $7.6 миллиарда. Хотя впереди еще несколько крупных релизов, маловероятно, что за пару месяцев выручку удастся довести до прошлогоднего уровня. Но есть шанс поднять ее до уровня 2021 года.
Согласно отчету, 66% из выпущенных в 2025 году игр заработали меньше $1000, а около 40% не смогли заработать даже $100. Именно такую сумму требуется заплатить Valve за публикацию игры в Steam.
Кроме того, аналитики подсчитали, что лишь 1.8% игр разошлись тиражом в более чем 100 тысяч копий. Менее 100 копий продали авторы 47.5% проектов, еще 28% игр разошлись тиражом в 100-1000 копий.
Предполагается, что падение выручки связано с перенасыщением рынка, ростом конкуренции и удорожанием разработки игр. Проектов просто слишком много, чтобы каждый из них мог рассчитывать на внимание со стороны игроков.
- Исследование: разработчики игр считают Steam монополистом рынка ПК-игр
- Поддержка Steam опровергла запрет на выпуск игр для взрослых в раннем доступе
- На обратной стороне Луны впервые нашли следы древнего водоносного метеорита
- Белые покои в Hollow Knight Silksong: прохождение на 100%
- Steam начал тестировать личный календарь релизов — но без выходных
- Steam разрешил просматривать все наборы, включающие игру

