OD Хидео Кодзимы будет самым необычным хоррором
Кодзима пока не уверен, сработает ли вообще такой подход.
Геймдизайнер Хидео Кодзимы намерен сделать OD самым необычным хоррором на рынке. В интервью японскому изданию ananweb Кодзима рассказывает, что хочет поменять сами основы жанра.
Правда, есть несколько проблем. Во-первых, Кодзима не уверен, сработает ли его подход. Во-вторых, геймдизайнер пока и сам точно не знает, как хочет поменять хорроры.
Я пока не могу точно сказать, как это будет, и не знаю, получится ли вообще. Это сложная задача, мы пытаемся поменять модель с нуля, и наполнили трейлер подсказками. Если вы поразмыслите об этом, то, возможно, догадаетесь.
В прошлом, отмечает Кодзима, ему и команде Kojima Productions уже удалось сказать новое слово в жанре стелс-экшенов и игр про доставку: очевидно, геймдизайнер имеет в виду Metal Gear и Death Stranding. Возможно, с хоррорами тоже получится.
OD создается на движке Unreal Engine 5 в интересах игрового подразделения Microsoft. У игры нет ни даты выхода, ни релизного окна.
