В команду ремейка Splinter Cell вернулся самый первый руководитель разработки
Дэвид сходил на сторону, но теперь он снова работает в Ubisoft.
Разработкой ремейка Splinter Cell снова руководит Дэвид Гривель, один из ветеранов компании. Он запускал разработку ремейка в 2021 году, но затем уволился из Ubisoft — а теперь вернулся.
Эти несколько лет Гривель провел довольно интересно. Сперва он полтора года проработал в Electronic Arts: здесь Дэвид был одним из старших дизайн-директоров кампании Battlefield 6; кампанию игры, как мы знаем, раскритиковали за небольшую продолжительность и бессвязность.
После закрытия студии Ridgeline Games, принадлежавшей EA, Гривель на 8 месяцев вернулся в Ubisoft, где занимался неанонсированным проектором в роли дизайн-директора. Затем Дэвид снова уволился.
Еще около года Гривель перебивался контрактными проектами, а затем решил снова вернуться в Ubisoft — на этот раз в команду ремейка Splinter Cell. Дэвид не уточнил, не планирует ли он опять уволиться через несколько месяцев.
У ремейка Splinter Cell все еще нет ни даты выхода, ни релизного окна.
- Инсайд: Splinter Cell снова перенесли
- Пираты — неблагодарные, Denuvo — не так уж плоха: хакерша Empress объяснила уход из «профессии»
- PlayStation 5 получила улучшенное охлаждение в духе PlayStation 5 Pro
- Возможно, ремейк Splinter Cell лишился руководителя разработки
- Инсайд: ремейк Splinter Cell не отменен, но выйдет не раньше 2026 года

