Вышел Unreal Engine 5.7 с освещением MegaLights
Теперь можно использовать еще больше динамических источников света.
Epic Games выпустила новую версию движка Unreal Engine: в релиз отправился Unreal Engine 5.7. Движок получил ряд улучшений, направленных на повышение качества графики, производительности и удобства работы в редакторе.
Главная новинка — это система MegaLights, сейчас доступная в виде беты. MegaLights позволяет разработчикам использовать гораздо больше динамических источников света, полноценно влияющих на освещение.
Epic Games обещает, что система MegaLights сделает работу с освещением более простой и интуитивно понятной. Разработчикам будет легче создавать большие и проработанные игровые миры.
Кроме того, в Unreal Engine 5.7 появилась система Nanite Foliage, позволяющая использовать динамическую детализацию Nanite для растительности. Ранее эта технология применялась только для статичных объектов.
Заодно Epic Games внедрила в движок системы Nanite Assemblies и Nanite Skinning, уменьшающие объем используемой памяти и позволяющие растительности реалистично реагировать на ветер и другие внешние воздействия.
Наконец, в Unreal Engine 5.7 добавлен ИИ-ассистент, умеющий отвечать на вопросы разработчиков, генерировать код на C++ и рассказывать, как лучше работать в редактором.
- Вышла технодемка Unreal Engine 5.7 с прогулкой по Венеции
- Unreal Engine 6 может выйти до конца 2028 года
- Послание из давно минувших дней в The Outer Worlds 2: где найти документы
- Пятница куриного счастья: приметы на 14 ноября
- Вышло первое превью Unreal Engine 5.7 с доработанной процедурной генерацией
- Вышел Unreal Engine 5.5 — вот что может новый движок
